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Joystick 2D

Sources

Palanca de mando (joystick) interactiva de 2 ejes. Arrastre el selector — incluso mientras la simulación se encuentra en ejecución — y ambas salidas responderán de inmediato. Incorporar un Joystick (o cualquier bloque de entrada interactiva) activa automáticamente la sincronización en tiempo real de la simulación.

Simular en BlockWerk

Simulador interactivo en tu navegador — sin instalación, motor WebAssembly.

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Entradas y Salidas

Direction ID Label Tipo Status
← Out x X number Output
← Out y Y number Output

Parámetros

Parámetros Label Tipo Por defecto Descripción
valueX X Value number 0 Current X deflection — written by the on-canvas knob. Bounded with Y to the unit circle (|(x,y)| ≤ 1).
valueY Y Value number 0 Current Y deflection — written by the on-canvas knob. Bounded with X to the unit circle (|(x,y)| ≤ 1).
gain Gain number 1 Output scale: out = deflection × gain
springReturn Spring Return boolean true Snap the knob back to (0,0) when released

Ejemplos de Uso

  • Navegación robótica: conectar los ejes X e Y a los lazos cinemáticos de dirección y velocidad de traslación.

Observaciones y Buenas Prácticas

  • Respuesta en tiempo real: Proporciona retroalimentación interactiva fluida al visualizar los resultados en osciloscopios o animaciones 3D.

Bloques Relacionados

  • Slider: Deslizador lineal continuo de un grado de libertad
  • KeyboardInput: Control discreto mediante teclas
  • Constant: Fuente constante estática