Joystick 2D
Sources交互式双轴操纵杆(Joystick)。拖动手柄——即使在仿真运行期间——两个轴的输出信号也会实时紧密跟随。在模型中放置操纵杆(或任何交互式输入方块)会自动将仿真切换为实时步进调步。
输入与输出
| Direction | ID | Label | 类型 | Status |
|---|---|---|---|---|
| ← Out | x |
X | number | Output |
| ← Out | y |
Y | number | Output |
参数
| 参数 | Label | 类型 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|---|---|
valueX |
X Value | number | 0 |
Current X deflection — written by the on-canvas knob. Bounded with Y to the unit circle (|(x,y)| ≤ 1). |
valueY |
Y Value | number | 0 |
Current Y deflection — written by the on-canvas knob. Bounded with X to the unit circle (|(x,y)| ≤ 1). |
gain |
Gain | number | 1 |
Output scale: out = deflection × gain |
springReturn |
Spring Return | boolean | true |
Snap the knob back to (0,0) when released |
使用示例
- 飞行器飞控仿真:将 x、y 轴输出直接连接至飞行动力学模型的姿态指令端口。
说明与最佳实践
- 实时动态交互:结合示波器或 3D 姿态显示方块,可获得极为逼真的即时人机交互反馈。
相关模块
- Slider:单自由度滑动条
- KeyboardInput:键盘方向键控制
- Constant:静态常数信号源